1927年的纽约,冰冷阴暗的布鲁克林街头,名叫威廉·加夫尼的男孩在自家公寓楼中离奇失踪。这起案件有据可查,凶手和绑架者真实存在,但他动机的源头却来自另一个存在位面。在《崩坏之兆:饥荒》中,你将扮演一名记者,被卷入这起骇人听闻的真实悬案,徘徊于现实与梦境之间,通过勘查现场与话术博弈步步逼近真相。游戏采用洛夫克拉夫特式的交互叙事方式,将1927年纽约最黑暗的角落作为舞台,让你体验一段超乎认知的恐怖之旅。

《崩坏之兆:饥荒》是一部电子调查游戏书,背景设定在咆哮的二十年代纽约的另一面——逼仄的街区、冷漠的街道、朽坏的房屋。交互式地图让你自由选择调查方向,每一次决定都会影响故事走向,甚至悄然封闭其他路径。超过900张原创插画和影院级音效将你沉浸在那个充满悬疑与恐惧的时代。游戏支持Mac系统版本>=12.0,兼容M芯片和Intel芯片,大小1.19GB,中文语言,v1.0.0.175版本。

游戏截图

游戏的对话系统基于欺骗、共情与施压打造,与嫌疑人和证人互动时,你需要判断对手心理,追问或施压,从只言片语中挖掘真相。不仅如此,调查还要求你仔细观察犯罪现场中的每一件物品、每一份文件,每一个格格不入的细节都可能成为关键线索。故事会记住你从第一幕到最后一幕的所有决定,最终导向5种不同结局。

《崩坏之兆:饥荒》的故事来源于有据可查的史实事件:真实的人物、场所、报纸档案,全部以细致准确的手法重构,再以宇宙恐怖笼罩其上。历史档案里的每一道空隙,都有某种古老而饥饿之物静候其内。游戏没有需要解开的谜题,但某些时刻需要动用武力,你的选择一旦做出就无法更改。作为记者的本能是你唯一的工具,每一次沉默与每句话都可能是线索。

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